术语 基础概念

代理客户端

运行在本地设备上的软件,负责导入订阅、连接节点、按规则转发流量,如 Clash、sing-box。

代理客户端是用户设备上实际执行代理工作的软件:它读取订阅中的节点信息,与选定节点建立加密连接,并按照分流规则决定哪些流量走代理、哪些直连。常见客户端包括桌面端的 Clash Verge Rev、跨平台的 sing-box、Android 上的 v2rayN 系与 v2rayNG、iOS 上的 Shadowrocket 等。

客户端与机场是相互独立的两层:机场提供节点,客户端负责使用节点。同一份订阅可以导入不同客户端;同一个客户端也可以同时管理多家机场的订阅。客户端本身通常免费或一次性买断,不需要向客户端开发者付费购买节点。

常见误解

「换客户端能提升网速」通常不成立。速度主要取决于节点线路质量,客户端之间的差异体现在协议支持范围、分流能力、系统集成方式(系统代理或 TUN 模式)和稳定性上。遇到连不上或速度差的问题,应先排查节点和配置,而不是频繁更换客户端。

相关术语

分流规则

客户端用来决定每条连接走代理、直连还是拦截的规则集合,按域名、IP、地区等条件匹配。

系统代理

客户端在操作系统层面设置的 HTTP/SOCKS 代理入口,只有遵守该设置的应用流量才会被接管。

订阅

机场提供的一条链接,客户端通过它自动获取并更新全部节点配置,无需手动逐个填写。

TUN 模式

客户端创建虚拟网卡接管设备全部流量的运行模式,可覆盖不遵守系统代理设置的应用。

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