术语 性能指标

延迟

数据包从发出到收到响应的往返耗时,单位毫秒;反映线路距离与拥塞程度,但不直接等于网速。

延迟指数据从你的设备到达目标并返回所花的时间(RTT,往返时延),以毫秒计。它主要由物理距离、路由跳数和链路拥塞决定:到香港节点通常几十毫秒,到美国西海岸通常 150 毫秒以上。延迟的波动幅度称为抖动(jitter),对视频通话和游戏的影响比延迟绝对值更大。

客户端里的「延迟测试」通常是通过节点向某个测试地址(如 Google 的生成 204 页面)发起 HTTP 请求并计时,测的是「你 → 节点 → 测试地址」的整体耗时,能反映节点当前是否可用,但单次数值波动较大,应以多次测试的稳定区间为准。

常见误解

「延迟低就等于快」不成立。延迟衡量的是响应速度,下载速度还取决于带宽和丢包率——一条延迟 40ms 但严重丢包的线路,网页加载会明显卡顿;而延迟 180ms 但干净宽裕的线路反而流畅。遇到「测速延迟正常但网页打不开」时,问题多在丢包、DNS 或分流规则,而不是延迟本身。

相关术语

节点

代理服务中可供连接的单台服务器出口,决定你的流量从哪个地区、哪条线路转发到目标网站。

丢包

数据包在传输途中丢失的现象,以百分比衡量;是网页卡顿、视频缓冲、连接中断的常见根源。

中转线路

流量先经国内中转服务器再转发到境外出口的线路,跨境段走公网,成本低但高峰期质量波动大。

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